制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,其中一些人需要始终倒置 。由演员排寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,

Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳、这套动作缺乏足够的灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。
每日精选 · 深度阅读制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,其中一些人需要始终倒置 。由演员排寻找几个人能共同完成的动作。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,

Hudlický表示,演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳、这套动作缺乏足够的灵活性,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。